虚拟虚拟演播室搭建方案
虚拟演播室灯光布置通常采用区域布光和立体布光相结合的布光方式。通常来说虚拟演播室中主持人是在一定区域内活动的,所以不能采用布光,而需要对区域进行布光;虚拟演播室技术是采用色键器消蓝技术进行抠蓝处理,如果立体感不够,会显得主持人不真实,所以虚拟演播室灯光布置要有立体布光的理念,增强主持人立体感和空间层次感。
虚拟演播室系统组成按功能分为视频、音频、虚拟、通话、tally、蓝箱灯光等系统。简单描述其工作流程为:在演播室搭建一个蓝箱替代实景演播区背,进行高均匀度的布光。摄像机拍摄主持人在蓝箱上的前景视频信号,并输入到虚拟演播系统主机中。同时摄像机跟踪系统采集到的摄像机运动参数被送到虚拟场景生成系统中,系统根据这些参数实时生成相应的虚拟场景,使背景与前景的空间关系保持一致。将前景信号进行色键处理,把蓝箱换成电脑制作的虚拟场景,再与前景掩膜合成后形成节目输出。这样,制作人员就可以在一场地、一台虚拟设备上分别制作多个不同风格的节目,且场景可以任意的修改。
虚拟演播室系统在新闻、访谈、对话、天气预报、少儿节目等演员不太多的栏目,可节省搭建实际场景的所有费用,且多个栏目共用同一演播室,缩短周期,还能实现小演播室无法实现的功能,提高创意,能够根据电视台节目录制的实际要求进行开发,实现与电视台实际工作的高度结合,切实提高工作效率。
虚拟软件功能模块:1、系统内置切换台功能,大限度减少系统使 用的复杂性。集成摄像机、视频资源、多媒体信号源、PPT文件、图 文、转场和选控,可实现带切换的多迅道演播室效果,并能 立完成传统演播室中的导播切换、字幕叠加、节目播出、画面录制 虚拟置景、流媒体信息发布等重要功能 2、★系统支持输出信号源SDI、HDMI文件,并可设置文件名称、格 式、分辨率、视频编码、视频比特率、帧速率、视频质量、软硬件加 速、音频编码等。 3、系统支持显卡、输出卡自由设置输出监看信号,设置主监/预监窗 口的分辨率,提供6种常用分辨率,也可以自定义分辨率大小;可 自由添加视频、音频及屏幕输出,根据实际使用进行开启点选。 4、★系统支持将NDI无线传输到其他可接收NDI信号的设备上,帧 尺寸、帧速率自定义调节。5、支持350Mb/s NDI协议视频信号输入输出,可接收摄像机、 PC、移动终端(Android/Apple/windows),并将信号源供其他NDI设 备调用。 6、可将信号推送到云直播平台进行网络直播。 导播切换模块:1、★还支持用户自定义转场效果,可以自由设置转 场进出方向、角度、柔和度、类型等; 2、★支持音频解嵌后以音频柱形式显示; 3、★可进行多机位导播切换,开始及暂停播放本地视频及特技转场。 录播互动模块:1、虚拟场景可识别虚拟场景中虚拟大屏和主持人数 量,可将系统中任意信号与虚拟大屏或主持人框绑定。
1.全媒体交互式真三维虚拟演播室系统包含:一键抠像模块、多路抠像模块、上游键模块、资源管理模块、特技切换台模块、调音台模块、多场景切换模块、本地素材播放模块、摄像机标定模块、机位跟踪模块、多传感切换模块、机器人摇臂定位跟踪模块、区域遮挡模块、局部抠像模块、阴影倒影模块、虚拟灯光模块、虚拟摄像机模块、虚拟摇臂模块、图文制作模块、大播单控制模块、新闻播单模块、云交互平台接口、动作捕捉系统接口、多格式录制模块、虚拟气象模块、图文播出模块、拉流模块、推流模块、侧屏输出模块、手机通话模块等。
2.全媒体交互式真三维图文制作系统包含:多视图预览模块、树形物件管理模块、物件属性调整模块、基本物件创建模块、灯光模块、虚拟摄像机模块、动画编辑模块、关键帧曲线模块、序列帧合成模块
3.演播室新闻制播软件包含:新闻播出单模块、新闻模板管理模块、新闻模板属性编辑模块、新闻播出预览模块。
4.魔术师场景制作软件包含:二维物件管理模块、三维物件管理模块、编辑预览模块、物件调整模块。
1.支持输出虚拟幕布到一体机。
2.支持不少于2种虚拟幕布颜色选择。
3.支持不少于3种虚拟幕布透明度档位设置。
4.支持叠加虚拟幕布的状态下,对教学电脑进行触控操作。
5.支持不少于2种色键抠像,满足不同背景颜色的抠像需求。
6.支持添加片头和片尾文件
7.支持设置RTSP地址,将合成效果画面推流到第三方平台进行直播 。
8.支持一键开启录制、暂停录制、打开直播。